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スケリその11
2011-09-05-Mon  CATEGORY: Seal日記
今回は中の人14人.
人数増えてきた!

今回は討伐x1,スケレイモスx2

PT編成
壁PT:騎士x2,スーパーブレイカー,プリ3
リング処理PT:ギャンx3,ガンナー,プリ(トラセク),プリ
リング&ガード:氷魔,ギャン,ガンナー,プリ(トラセク),プリx2
アタッカー2(リング):氷魔,プリ(トラセク),プリ,見学者x2
今日は参加人数が多かったせいか,集団落ちが発生x2
発生のタイミングはスケリエル第4段階変身時.
1回目:レイド内に21名→発生せず.
2回目:レイド内に23名→発生
3回目:レイド内に22名→発生

21名以下なら必ず発生しないかは不明,とはいえ今後はPTを21名に抑えたい.
人数が増えるようなら集団落ち対策配置を取る方法もあるけど,少数精鋭で行きたいところ.


戦闘面
ガード隔離後(第4形態)でのスケリエルの立ち位置に注意.
あまりガード隔離場所に近い位置にスケリエルを寄せると,ガード騎士が範囲に巻き込まれてしまう.
ガード隔離位置の再考も必要かも.

ガード隔離位置へのプリの移動の際は,PTキュアをうちながら移動すること.
でないと騎士が死んじゃいます…
とりあえず前に張った図をば.
Phase3-集団落ち考慮せず

ブレイカーでの第3形態/第4形態スケリエル誘導
誘導スキル(挑発,扇動)がないためつらいとのこと.ただしブレイカー様は誘導初めて.

煽動が無いときついと言っていたのは
第4形態戦闘時に中央に戻せず段々と左側(ガード側)に寄っていってしまうとう意味です。
そこさえカバーできれば如何にか・・・
ちょっと右寄りで戦ってもらうとか

第一形態の様子を見ているに,寄ってしまうのは避けがたい印象.
あらかじめ右寄りに配置するだけで解決可能かな・・・?
ともかく,次回は上記ガードの位置変更とあわせて次回はスケリを右寄りに配置してみましょう.

→と,いうことはビショップでの誘導もきついということ?

今回の改善点?
連合PTの立て方:SPTのwindowから見えるように立てる.



体力振り検討
大雑把には,黒範囲に耐えるには19k~20k(HPブレス込み)欲しいところ.
それを実現するにはブレス無しで14k強.
ギャンブラーの場合,HP装備が充実していなくても体力300程度でおそらく実現可能.
ガンナーの場合は体力300でHP12k程度とのこと(多分Lv210くらい).これ以上振るのは現実的ではないので黒範囲に耐えるにはHPOP付きの装備が必須となってくる.


眠いので適当.


その他
スケリエルにかかる費用の職業差→tmblogより.要検討かも?
銀箱分配→分配アルゴリズムはできた
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コメント

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コメント翅之人 | URL | 2011-09-05-Mon 01:00 [EDIT]
煽動が無いときついと言っていたのは
第4形態戦闘時に中央に戻せず段々と左側(ガード側)に寄っていってしまうとう意味です。
そこさえカバーできれば如何にか・・・
ちょっと右寄りで戦ってもらうとか
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コメント | | 2011-09-05-Mon 02:24 [EDIT]
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