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スケリその12
2011-09-11-Sun  CATEGORY: Seal日記
時間ないので項目だけ.

来週の予定:未確定
9/18(日)or9/19(月)
日曜ならsydel不在

9/18(日):実施予定(ともさんリーダーで
9/19(月):不在者,2日連続はちょっと,などの意見もあり.ちょっと検討かも.

銀箱で書が出ました.
おめでとう!
クライアント落ち
今回は14名.見学含めて21キャラ.
2回やって2回ともクライアント落ちはなし.

今回は騎士&ブレイカーが倒れまくった?
・新顔プリさんのスキルLv上げ忘れ?

ガード集めるギャンが2回とも死亡,ただし結果としては他メンバーのフォローによりガード処理は成功
・ガードギャンの個人的な意見としては,壁役がもっとガードのタゲ取って欲しかった.
ちなみに今回のギャンはレオより硬い.
・とはいえガードをギャン一人に頼る構成は不安.
ガードPT(回復厚めのアタッカーPT)に体力高めの遠距離職を割り振り
ガード集めは複数(ギャン,ガンナー)で行う.
氷魔はスキル封じ,範囲スキルの観点からリング対応が良い?(machzさんに確認)

今回はHP高いガンナーを割り振っていた.


第3~第4段階でのプリーストの移動

可視範囲をまたがないように注意.過去の記事参照(そのうち図アップします.
ガード待機位置についても再確認.

銀箱配分案
machz案元に考えました.
順位による重み付けは指数関数がらみが良さそう.
linearだと順番上位がほとんど優位にならない.
(細かい事言う人は恐らくいないでしょうが…)

リング対応PT
今回はアタッカー5,セクエンプリ1
回復は外部のマスキュアのみ.
→回復量は問題なかった?



ありがたいことに壁の方々が,増えつつあります.
ローテーションで別職参加もできそう.



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
チャットログ抜粋
これが噂の反省部屋

集合から攻撃開始までに時間がかかりすぎる.
・PT編成について
メンバーはほぼ固定してきたので,あらかじめPT組みを考えておく.
PT構成もほぼ固定してきたので,後はsydelの慣れでスピード上がると思う.
・レイド入場から開始まで:注意点,諸連絡は攻撃しながらでOK(sydelがアタッカー参加の場合だけど)
・壁・アタッカーは同時突撃でOK


トラセクマラソンしてると何もわからない

・デスヨネー.しかし強プリにはついマラソンをお願いしてしまう…

ガード安定化後に騎士にクレンジングかけてほしい.
・ガード側プリにはクレンジングかける余裕はあるけど,基本的にプリは2PCになっているから騎士の状態に注意を払う余裕がない.騎士が「クレンジング欲しい」とか言って欲しい(チャットできないならマクロ登録で).

壁PTを盾2プリ4にしたいところ.

利点は当然回復量増加による攻略安定化.
問題はイレギュラーな事態に対応できない(ガード一人で背負っている時に落ちると…?)
壁PTを2つにしようとすると,キャラクター数制限(21名)に引っかかる可能性大.
→ちょっと検証したいこと
22キャラ以上でも,第3段階時に数キャラはレイド外に退避させ,
スケリエル第4段階変身時に21キャラ以下にすれば集団落ちは発生しないか?
可能ならば,可視範囲出たとか出ないとか考えるよりは退避するほうが楽だと思う.

盾2の割り振りがよくわからない.
ガード1本体1?
ガード1とする場合,ガード誘導役の遠距離職が1人だと足りないかも.
よっぽど上手くガードを騎士に引き渡す&騎士が受け取ることが必要になるように思う.

それとも本体は他職(例えばビショップなど)が受け持ち?

とりあえずは現状維持(騎士3,プリ3)って結論になってた.


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コメント | | 2011-09-12-Mon 00:24 [EDIT]
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